Skip to content

📖 入门:从零认识并跑通 QinhSkills

本节是 QinhSkills(QS)的起点。如果你是第一次接触 QS,这里会用最短的路径带你搞清三件事:QS 到底是什么、为什么要在物品和 MythicMobs 之间插这一层、以及怎么亲手造出第一个能放出来的技能。

这一节面向所有刚上手的读者——无论你是想快速试跑的服主,还是想先吃透架构再动手的开发者。建议先读 概览 建立心智模型,再按 安装快速上手 的顺序跑通整条链路;如果你习惯先懂原理再配置,可以直接跳到 核心概念

读完本节,你会知道"按下一个键到放出一团火"中间经过了哪些环节,也能独立排查"技能为什么放不出来"这类最常见的问题。

本节内容

  • 🧭 概览 — QS 是什么、四方分工、与 MythicMobs 的关系、三条设计哲学
  • 📥 安装与环境 — 硬/软依赖、安装步骤、各依赖缺了会怎样、验证与排错
  • 🚀 5 分钟快速上手 — 把自带的 fire_wave 从占位消息变成真火焰,并绑到物品右键放出来
  • 🧩 核心概念与运行管线 — 7 阶段运行管线、6 状态状态机、两套字段、门控与桥