🎮 编辑器 GUI
QI 提供一整套游戏内可视化编辑器,让服主不碰一行 YAML 就能创建和编辑物品、动作、套装。GUI 保存的就是同一份 YAML,和手写完全互通——你随时可以在界面里改、在文件里看,两边互不打架。
入口只有一个命令 /qi editor(权限 qinhitems.editor):先进类型浏览器,选类型后进物品浏览器,右键已有物品或点「新建」即进入物品编辑器主界面。物品编辑器是整套 GUI 的中枢,所有子编辑器——动作、宝石孔、属性、套装、模板、资源包——都从这里的字段行点进去。
不同需求对应不同子编辑器:配触发器与处理器去动作/技能编辑器;做几件一组的成套加成去套装编辑器;管碎片、变量、资源包模型则在其他子编辑器里。所有界面都是 6 行 54 槽的统一布局,按钮位置固定。
第一次上手建议先看操作流程,照着分步点一遍创建武器;想精确知道「点哪个槽」再翻槽位速查。