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资源文件总览

所属:参考 · 相关:配置文件 · 内置内容清单

plugins/QinhItems/ 下所有配置 / 资源文件的地图:每个文件管什么、结构要点、去哪章看详解。

这些 YAML 文件顶部都自带中文注释,本页不重复抄原文,只给「哪个文件管什么 + 关键结构 + 跳转」。需要逐行批注的只有 config.yml 原文页


一、根目录文件

文件管什么详解
config.yml主配置(目录 / 写域 / 动作路由 / 宝石桥 / 战斗 / 绑定 / 属性映射)配置文件 · 原文
item_types.yml物品类型与能力(见下方完整表)物品类型
item_tiers.yml品质 / Tier(权重 / 容量 / 发光)品质与显示 · 内置清单
enchant_limits.yml附魔总等级上限(按类型 / 品质)附魔上限
plugin.yml插件元数据 / 权限 / 依赖权限 · 配置文件 §plugin.yml

二、内容目录

目录 / 文件管什么详解
items/<type>.yml物品定义(每文件一类型,~140 件示例)物品定义 · 示例库
fragments/*.yml碎片(可复用片段)碎片与模板
sections/*.yml段 / 词缀池 / 品质池 + affixes 段 · 词缀
sets/*.yml套装定义套装 · 内置清单

三、集成目录 integrations/

文件管什么详解
gem_socket_types.yml宝石孔类型(映射 LI / MG 后端)宝石孔
legendinlay_sockets.ymlLegendinlay 孔目录(lore 须与 LI 逐字一致)宝石孔
magicgem_sockets.ymlMagicGem 孔目录同上
legendinlay_guide.yml / magicgem_guide.yml后端接入说明(文档型,自带注释)集成实操
action_handlers.yml动作处理器命名空间说明(文档型)处理器
bridges.yml桥开关集成
resource_models.yml编辑器模型目录(按分类列模型)资源包

四、LegendCore 目录 legendcore/

文件管什么
QinhItemsModule.groovyLegendCore 兜底桥脚本(自动部署)
README.txt说明

五、item_types.yml 完整类型表

item_types.yml 不只有能力,还定义默认材质、编辑器图标、别名、库分类。完整表(内置 40+ 类型):

类型显示名默认材质图标库分类能力
weapon武器iron_swordIRON_SWORDcombatskill·attribute·gem_socket·render
armor护甲iron_chestplateIRON_CHESTPLATEcombatattribute·render
helmet头盔iron_helmetIRON_HELMETcombat(继承 armor)
chestplate胸甲iron_chestplateIRON_CHESTPLATEcombat(继承 armor)
leggings护腿iron_leggingsIRON_LEGGINGScombat(继承 armor)
boots靴子iron_bootsIRON_BOOTScombat(继承 armor)
shield盾牌shieldSHIELDcombatattribute·render·set
projectile投射物arrowARROWcombatprojectile·render
bowbowBOWcombatprojectile·attribute·render
crossbowcrossbowCROSSBOWcombatprojectile·attribute·render
trident三叉戟tridentTRIDENTcombatprojectile·skill·attribute·render
ring戒指gold_ingotGOLD_INGOTaccessoryskill·attribute·gem_socket·render
necklace项链emeraldEMERALDaccessoryskill·attribute·gem_socket·render
bracelet手镯boneBONEaccessoryskill·attribute·gem_socket·render
accessory饰品nether_starNETHER_STARaccessoryskill·attribute·gem_socket·render
gem宝石amethyst_shardAMETHYST_SHARDcraftrender·attribute
material材料iron_ingotIRON_INGOTcraftrender·set
consumable消耗品potionPOTIONutilityconsumable·render·set
food食物breadBREADutilityconsumable·render
scroll卷轴bookBOOKutilityconsumable·skill·render
seed种子wheat_seedsWHEAT_SEEDScraftconsumable·render
bait鱼饵breadBREADutilityconsumable·render
tool工具diamond_pickaxeDIAMOND_PICKAXEutilityrender·attribute
fishing_rod钓鱼竿fishing_rodFISHING_RODutilityrender·set
wand魔杖blaze_rodBLAZE_RODmagicskill·attribute·gem_socket·render
horse_armor马铠diamond_horse_armorDIAMOND_HORSE_ARMORequipmentattribute·render
horse马匹saddleSADDLEequipmentrender·set
skull头颅creeper_headCREEPER_HEADdecorativerender
currency货币gold_ingotGOLD_INGOTeconomyrender
token代币netherite_ingotNETHERITE_INGOTeconomyrender·consumable
trophy奖杯golden_appleGOLDEN_APPLEspecialrender·consumable
prop道具clockCLOCKutilityskill·consumable·render
misc杂项paperPAPERmiscrender

类型字段说明

字段含义
display_name显示名(编辑器 + 结构化 Lore 的 type 行)
icon编辑器图标材质
display是否在类型浏览器显示
default_material新建该类型物品的默认材质
capabilities能力标记,见 物品类型
aliases别名(类型查找用)
parent父类型(继承 capabilities)
library_category库面板分类

六、宝石孔类型表(gem_socket_types.yml)

内置孔类型与后端映射:

孔类型显示名legendinlaymagicgem
绿色绿色normalweapon_slot
黄色黄色normalweapon_slot
无色无色normalweapon_slot
qi_weapon武器孔qi_weapon
normal十年魂环normal
armor护甲孔armor_slot(自带 lore)

字段 display / legendinlay / magicgem / lore宝石孔


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