命令大全
根命令:/qr,别名 /qruins。下表为完整命令树,逐条核对自源码 QinhRuinsCommands.kt。
命令分两组:玩家命令(权限 qinhruins.use,默认所有人可用)与管理员命令(权限 qinhruins.admin,默认仅 OP,且自动含 use)。权限组配置见 权限节点。
约定:
<必填>、[可选]。绝大多数命令需玩家在游戏内执行(涉及位置 / 背包);纯查询类命令控制台亦可。
玩家命令(qinhruins.use)
| 命令 | 权限 | 作用 |
|---|---|---|
/qr | — | 打开帮助菜单(无需权限) |
/qr help | — | 同上,帮助菜单 |
/qr version | qinhruins.use | 显示 QR 版本号 |
/qr list | qinhruins.use | 列出所有模板(含生成模式)与当前所有锚点(坐标 + 状态) |
/qr near [radius] | qinhruins.use | 列出附近遗迹锚点(按距离),radius 单位格,缺省 200 |
/qr activate | qinhruins.use | 激活脚下 / 附近遗迹为秘境(搜索半径 realm.activate-radius,默认 48)。需手持钥石或满足激活条件 |
/qr codex | qinhruins.use | 打开图鉴 GUI(已发现遗迹的攻略卡收集册) |
/qr reroll | qinhruins.use | 花货币重铸手中钥石的词缀(需 realm.reroll.enabled: true) |
/qr reward | qinhruins.use | 打开最近秘境的净化奖励老虎机(领取个人独占战利品) |
组队(qinhruins.use)
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/qr party create | 创建内置队伍(成为队长) |
/qr party invite <player> | 邀请在线玩家加入队伍 |
/qr party accept | 接受最近收到的队伍邀请 |
/qr party leave | 退出当前队伍 |
/qr party info | 查看队伍成员列表 |
组队玩法(共享进度 / 集结半径)见 组队与会话。若装有 QinhClass / MMOCore,队伍可由它们接管。
向导(玩家侧)
| 命令 | 权限 | 作用 |
|---|---|---|
/qr guide cancel | qinhruins.use | 取消正在进行的指引并返还指引物。可在客户端把任意键(如 K)绑到此命令 |
指引物由物品源给予(
qinhruins:guide_<模板id>),QR 不内置 give 命令。详见 向导与图鉴。
管理员命令(qinhruins.admin)
重载
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/qr reload | 重载 config.yml、语言、放置档案、模板、蓝图、调色板、战利品表、词缀、层数 / 钥石 / 重铸配置,并重建锚点 / 宝箱 / 核心 / 机关注册与各调度任务 |
选区与保存(把建筑变遗迹)
| 命令 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
/qr pos1 | — | 把准星瞄准的方块(100 格内)设为选区第一角 |
/qr pos2 | — | 设为选区第二角 |
/qr save <id> | id=新模板 id | 把 pos1~pos2 选区存为模板 templates/<id>/(含结构文件与蓝图骨架) |
/qr import <file> <id> | file=schematics/ 下 .schem 文件名;id=新模板 id | 把 WorldEdit .schem 导入并转为 .nbt 模板 |
生成与投放
| 命令 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
/qr spawn <模板> | 模板=模板 id | 在脚下立刻手动投放一座该模板的遗迹(生成一个锚点) |
/qr gentest | — | 在身边(约 25 格)触发一次生成总控调试生成,并回报生成摘要 |
/qr why <模板> | 模板=模板 id | 诊断「为什么这里生成 / 不生成该模板」:逐条列出维度 / 群系 / 平整度 / 间距等放置条件的通过情况 |
/qr scatter <radius> <count> | radius 100~20000;count 1~200 | 在半径内预生成(撒播)最多 count 座遗迹,用于初始铺图 |
详见 自然生成与预加载。
预览暂存(stage)
放置前用幽灵方块在原地预览结构本体(仅自己可见,不改世界)。详见 选区与保存。
| 命令 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
/qr stage start <模板> | 模板=模板 id | 开始在脚下预览该模板 |
/qr stage here | — | 把预览移到当前位置 |
/qr stage move <dx> <dy> <dz> | 三个整数偏移 | 按偏移微调预览位置 |
/qr stage rotate | — | 旋转预览 90° |
/qr stage confirm | — | 确认放置(落地为真实结构) |
/qr stage cancel | — | 取消预览 |
stage各子命令在源码里继承自stage父节点的qinhruins.admin权限。
锚点管理
| 命令 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
/qr tp <锚点> | 锚点=锚点 id | 传送到指定锚点 |
/qr remove <锚点> | 锚点=锚点 id | 回收锚点(若有快照则还原地形,腾出密度名额) |
/qr markers <锚点> | 锚点=锚点 id | 扫描该锚点结构内的标记块(刷怪点 / 宝箱 / 核心 / 命令),写回蓝图并重新捕获结构 |
/qr info [锚点] | 缺省=全局状态;带 锚点 看单座详情 | 无参:模板 / 锚点 / 会话 / 跟踪数概览。带锚点:模板、坐标、状态、会话忙闲、蓝图刷怪点 / 宝箱 / 阶段数、目标进度 |
标记块说明见 结构文件。
向导(管理侧)
| 命令 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
/qr guide clear <player> | player=玩家名 | 强制清除某玩家的指引状态(不返还物品) |
秘境 / 词缀 / 程序化
| 命令 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
/qr keystone give <tier> [player] | tier 1~realm.tiers.max;player 缺省=自己 | 发放指定层数的钥石 |
/qr genstruct <palette> [dry|seed] | palette=调色板 id;dry=只规划不放置;或填整数当随机种子 | 用调色板程序化拼接生成大遗迹(dry 仅打印拼接计划) |
可视化编辑器(editor)
站在世界里框选、标点、配机关,一键存模板,全程不碰 YAML。详见 可视化编辑器。
| 命令 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
/qr editor start <模板> | 模板=模板 id | 进入编辑会话,绑定到该模板 |
/qr editor mode <spawn|chest|core> | 三种模式之一 | 切换标点模式:刷怪点 / 宝箱 / 核心 |
/qr editor set <field> <value> | field=mob/count/stage/loot/unlock;value | 设置当前标点的字段 |
/qr editor mech <args> | 机关参数(贪婪字符串) | 编辑机关,参数见 机关编辑 |
/qr editor list | — | 列出当前会话已标的点 |
/qr editor remove <id> | id=标点 id | 移除一个标点 |
/qr editor save | — | 保存编辑会话到模板 |
/qr editor cancel | — | 取消编辑会话 |
editor各子命令继承自editor父节点的qinhruins.admin权限。
诊断 / 性能
| 命令 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
/qr profile [reset] | 缺省=查看;reset=清零 | 查看 / 重置性能分析器(各阶段调用次数、平均 / 最大 / 总耗时) |
排错用法见 诊断排错。
内容包(下载 / 安装)
把遗迹模板 / 生成档案 / 调色板 / 战利品 / 蓝图 / 词缀打包成一个 .zip,一键下载安装,服主不必再手动拖文件。
| 命令 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
/qr catalog | — | 列出内容包目录(config.yml → content.catalog-url 指向的 YAML,默认指向官方 catalog) |
/qr download <包id> | 包id=目录里的内容包 id | 一键下载并安装该内容包 |
/qr packs | — | 查看本服已安装的内容包 |
内容包
.zip解压后,顶层目录按白名单对应到 QR 数据目录:templates/ generators/ palettes/ loottables/ blueprints/ sections/ lang/ affixes.yml;zip 根可放pack.yml标注id / name / version。安装后/qr reload生效。
帮助菜单包含哪些条目
/qr help 输出的条目(来自语言文件 commands.yml 的 cmd.help-*)覆盖:help / list / near / activate / reroll / reward / party(玩家段),以及 pos / save / import / spawn / why / stage / genstruct / editor / markers / guide / tp / remove / info / profile / catalog / download / packs / reload(管理段)。