权限节点
QR 只有两个权限节点,结构极简:一个面向所有玩家的基础权限、一个面向管理员的总权限。核对自 plugin.yml。
权限节点总表
| 节点 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
qinhruins.use | true(所有人) | 使用 QR 基础命令(list / near / activate / codex / reroll / reward / party / guide cancel) |
qinhruins.admin | op(仅管理员) | QR 全部管理权限。自动包含 qinhruins.use(children: qinhruins.use: true) |
qinhruins.admin的children配置意味着:给了 admin 就自动拥有 use,无需单独再授 use。
各命令所需权限
无需权限
| 命令 | 备注 |
|---|---|
/qr、/qr help | 帮助菜单,源码未挂权限,任何人可看 |
qinhruins.use(玩家)
version、list、near、activate、codex、reroll、reward、party create、party invite、party accept、party leave、party info、guide cancel。
qinhruins.admin(管理员)
reload、pos1、pos2、save、spawn、gentest、why、scatter、stage *、import、tp、remove、markers、guide clear、keystone give、genstruct、editor *、info、profile。
stage *与editor *的子命令在源码中继承自各自父节点(stage/editor)声明的qinhruins.admin,因此整组都需要管理员权限。
完整逐条对照见 命令大全。
权限组配置建议
普通玩家组(default)
无需任何配置——qinhruins.use 默认 true,所有玩家开箱即用基础探索 / 秘境 / 组队 / 图鉴功能。
若想收紧(例如关闭普通玩家自助激活秘境),用权限插件显式取消:
# LuckPerms 示例:默认组撤销 use
permissions:
- qinhruins.use: false建迹 / 运营组(builder)
只想让某些 GM 能造遗迹、调生成、发钥石,但不想给整套 OP:
# 直接授予 admin 总权限(已自动含 use)
permissions:
- qinhruins.admin: trueQR 没有更细粒度的子权限,qinhruins.admin 是「全有或全无」。如需把「发钥石」「重载」分人管理,请在权限插件层面用命令黑白名单(如 LuckPerms 的 command 上下文)控制,QR 自身不拆分。
保护绕过
遗迹保护(刷怪与通关)对 qinhruins.admin 持有者自动放行:管理员可在探索 / 激活中的遗迹内破坏放置方块,便于现场调试。给建迹组授 admin 即同时获得绕过能力。